Il contributo discute gli aspetti formali e linguistici dell'installazione multimediale "Carne y Arena" di A.G.Inarritu, particolare esempio di applicazione della realtà virtuale in ambito cinematografico e videoinstallativo

Virtualmente presente, fisicamente invisibile. Immersività ed emersività nella realtà virtuale a partire da “Carne y Arena”

D'ALOIA A
2018

Abstract

Il contributo discute gli aspetti formali e linguistici dell'installazione multimediale "Carne y Arena" di A.G.Inarritu, particolare esempio di applicazione della realtà virtuale in ambito cinematografico e videoinstallativo
2018
D'Aloia, A
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